60年代PVP最大组成部分就是战场和野外。在野外基本没有公平可言。正因为这样,才有了后面的竞技场和评级战场,野外加入了飞行系统。在60年代,强调阵营对立。所以杀小号,守尸体也是游戏的一部分。我一直觉得70.80.90是最好玩的3个版本,希望能加入到怀旧里面吧。对于一款网络游戏来说,融入主流是最普遍的玩法。如果想独狼,很多主机游戏制作画面,剧情都会优秀很多。既然想玩魔兽世界,那怀旧服内容,数据是最简单最容易上手的。正式服虽然玩法多,但是光一个幻化就够劝退的了。
正式服独狼玩家其实是很难长久玩下去的,每周自己刷一遍座机对我个人来讲,真的是很没意思,说到底还是有社交的游戏要吸引人一些。正式服我一个才A了一个小版本的人回坑都觉得累得要死(8.15快8.2A的),现在活人多的公会实在不好找,只能去人气服碰碰运气,建议等9.0前夕再入坑会比较舒服。那里都是当副本打的,组满5人队,走位好点,很容易,任务多的是部落,做完那的任务基本能升一级,奖励也比较极品,卫兵队长符文物理系必备,密林披风法系小极品,联盟才坑呢,就两三个任务,得杀到最里面才行,不是任务狂人都不愿意去。
可以考虑去玛拉顿让法爷带几级,几个断档点的坎过去就好了,也不用花很多金币。现在小号赚金算是非常容易了,推荐剥皮制皮,一到35级就可以制作熟化毛皮,几乎0成本,每3天产出20g(木喉要塞ah价格),剥出的重皮做成山地披风挂ah,厚皮自己搓产品直接卖掉。正式服说实话适合新手一点,游戏性强,花样多,探索性也比较强。怀旧服现在已经过了上升期对新人不太友好,大多数人玩怀旧服是为了体验其中的慢节奏和比较强的社交性,没有队友和团体玩不下去,这也是怀旧服和正式服的区别。
看你每日游戏时长和职业,不买金只能自己全程任务升级老手大概个小时能满级,按个小时你能满级。一个月30天每天需要摊4个小时。体验大众副本至少需要3大毕业+部分装绑,根据职业不同要求也不同,时间差距很大,平均来算大概40个小时能达到标准,摊到每天1个半小时吧。换句话说你一点G不想买,纯新人想一个月体验大众副本,每天游戏时间需要在5个半小时以上。
怀旧服一个月体验的大众副本,是BWL这种阶段顶级副本,而且每个副本入本条件比较连续从满级第一天开始,就可以从三大开始不断体验副本熟悉手法,进入MC、BWL之后伤害也不会低太多。正式服一个月得追赶是要肝项链等级、肝披风等级、肝精华、肝飞行这种纯单机的日常任务,在你完成这些之前不要说M副本,你连H副本、大米都进不去,一个月追赶之后进本的是一个完全不懂输出手法、魔兽机制的萌新,按照正式服的风气八成会被劝退。怀旧服你差的只是装备,正式服你首先得追赶上项链、披风、精华才有资格追赶装备,这些东西老玩家的小号都是不用做的,新人只能单机。