宝可梦阿罗拉形态的猫老大,到了八代还

猫老大,,这只宝可梦如果说是普通形态的话,估计很多玩家首先是嗤之以鼻的,因为这只宝可梦在对战上的热度,,嗯,,基本上可以用没热度来形容,但是吧,论功能性的话,其实猫老大一家一直都可以学习不少的干扰性招式,特别是在七代时候加入地区形态的阿罗拉猫老大,一度挽救了猫老大原本可怜兮兮的使用率,而随着铠岛的开放,阿罗拉猫老大如今也可以活跃在八代的舞台,那么八代的阿罗拉猫老大,在对战定位上还是和七代的时候一样吗?

猫老大(阿罗拉的样子):属性(恶)、特性(毛皮大衣/技术高手/胆怯)。

推荐输出招式:恶(大声咆哮、欺诈、围攻)、一般(击掌奇袭)、冰(冰冻之风)、虫(急速折返)、火(妒火)、岩石(力量宝石)。

推荐变化招式:抛下狠话、挑衅、假哭、撒娇、催眠术、掉包、守住。

如今的阿罗拉猫老大,从功能性上来看的话我们都知道其双打的使用率自然要高于单打的使用率,没有什么进攻能力的猫老大带的输出招式基本上都是偏功能性的,在注重爆发的单打63中,走干扰虽然是一个有效的手段,但是很多时候更不如输出手来得实在,所以比起63,66更加适合阿罗拉猫老大做中转干扰的发挥,的速度在八代的环境下还是很高的,纯恶这个属性在当前主要面对的还是格斗系以及妖精系的威胁,总体来说配合这个耐久,阿罗拉猫老大站场能力并不强。

至于特性的话,猫老大不管是单打还是双打,首先考虑的特性依然是毛皮大衣,这个特性可以间接拉高阿罗拉猫老大的物防基础,对于主打干扰的阿罗拉猫老大来说站场能力还是非常重要的,总体来看的话阿罗拉猫老大在如今的环境下并不缺乏可以上场的空间,但整体受到的局限也很多,属性上纯恶并不强,基础耐久也不高,也没啥输出能力让阿罗拉猫老大的定位变得比较单一,双打更加注重的是配合队友做出来的干扰,单打的话则在有效干扰之后可以保证即时退场。

你不服,我也要骂你。

看招式的使用率上,不管单打还是双打,抛下狠话都是阿罗拉猫老大一个很核心的招式,在单打中利用这个招式可以及时退场给后续队友提供输出空间,而双打的话则考虑作为的针对对方输出手的手段,不过双打抛下狠话的优先级并不是很高,相对于抛下狠话来说,大声咆哮、击掌奇袭之类的泛用性更高一些,因为可以学习的干扰类招式比较多,所以阿罗拉猫老大的配招也可以相对灵活一些,比如八代新加入的传授招式妒火,就可以作为另类的干扰手段来使用。

好了,以上就是小二本次对阿罗拉猫老大对战的个人补充了,喵喵一家还是有很多成员没有提到的,就等到以后再进行补充吧。




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