如果你现在上网也是一个游戏爱好者,那么这个游戏的名字应该已经听到次了。令人惊讶的是,每个人似乎都准备重复遍。这个游戏就是R星最新推出发售的荒野大镖客2(以下简称RDR2),如果你没有听说过这个游戏的故事,请做好准备。
好像提起R星公司就无法跳过GTA这座永远无法企及的高山,毕竟这是R星的成名之作,也是世界上最受欢迎的游戏系列之一。如果我们想谈谈R星对游戏产业的贡献,那么GTA系列对于表现开放世界和终极的自由度可以说是得到了业界的认可。从第三代GTA开始,虽然这个游戏的噱头是“犯罪游戏”,但你可以选择成为你想成为的人,在之后的每一代当中也是将这个方面发挥到了极致。
但是这些对于R星来说还是不够的,他们对开放世界有更高的要求——除了玩家控制的角色,游戏中的其他角色也在同时移动和变化。这一目标是在GTA5中的R星实现了,因为GTA5有三个主要角色,我们经常需要在玩的时候切换,最紧张的是特里沃。有时候,当你打断他的时候,你会发现他在做一些奇怪的事情。当然,这不是你要他做的。
同样,当我们切换到另外两个角色的时候,他们也会做他们感兴趣的事情。甚至路边的行人看到你欺负弱者,也会拿出手机去拍摄甚至上传到网上,如果你冲向他们,他们就会跑掉。类似的与NPC的互动是在是太多了,我们可以看到R星对于开放世界的要求——甚至NPC,他们也有自己的生活,更多的对话和对玩家角色的影响。
所有这些都是R星想要实现好的和坏的决定的新操作,但是如果你曾经玩过《荒野大镖客》的第一作品,我相信玩家清楚的记住那些区分善与恶的微妙的分支任务。所以这次在加强了善恶系统之后,我相信R星会设计出足够的任务来触动人们的心,让人们对善恶有更多的了解,毕竟,在R星的世界观里好人是很难做到的。
当然,除了让业界惊叹的自由之外,《荒野大镖客》还有一个特点就是情节本身很有趣,但细节却出人意料。在RDR一代,R星为我们的主角设计了有趣的套马任务,这在西方牛仔电影中很常见,用绳子束马。但是你知道,马的动作捕捉是非常复杂的,所以为了让游戏中的马更真实,R星愿意花几年时间购买大量的特殊马进行动作捕捉,这使得RDR一代的主角骑马和抓马的动作都是最流畅生动的。
在RDR2中,R星耗资超过8亿美元开发了近8年,同时有多人参与游戏开发,多页脚本,50多万个对话和30多万个镜头。所有这些都是为了使西方世界更符合自己的标准,甚至把游戏产业的水平提高到一个更高的标准。
例如,如果你曾经在酒吧打过架,酒保会来警告你下次进入酒吧时不要惹麻烦,或者甚至开车带你走或者打电话给警长。从玩家的角度来看,NPC似乎具有记忆力,而这个详细的描述也使得每个人都更加令人印象深刻。例如,当一个玩家正在狩猎时,如果他杀死了一些动物,他需要尽快将它们剥皮回城。如果时间过长,毛皮质量会下降,销售价格会下降。
同时,剥皮的动物在被杀死的地方慢慢腐烂,或者被其他动物吃掉,而不是像之前的游戏那样被直接刷走。R星甚至告诉你在游戏中他们建立了完整的生物链,复杂有趣的生态系统也是游戏的重要组成部分。至于游戏中的战斗,它非常类似于以前的《马克思佩恩》系列。
说实话现在只要是R星的作品,就冲他这个名字我觉得也至少值8亿,试问我们国内有哪一家游戏公司愿意花这么长的时间,花费8亿美金来研发一款游戏,记住是8亿美金,而荒野大镖客2一上市仅仅三天就创下了10亿美金的销售记录,怎么能不让人感叹呢,人家完全可以说一句自己是凭良心制作游戏的,的确是值得我们好好的学习一下,大家觉得呢?欢迎大家在下方评论区进行交流,小编会继续为大家带来相关的游戏软文,欢迎大家