魔兽世界中,盗贼是人口最多,高玩最多,创造奇迹最多的一个职业。喜欢这个职业的玩家有着高傲、专注、认真、独立和具有创造性的性格,小编今天凭自身理解简单的介绍下盗贼在怀旧服1.12版本里人物属性、内在机制、装备、实用宏、附魔等,下面直接进入主题。
一、人物属性
①1力量=1点攻击强度;每8点攻击强度=每秒伤害(dps)+1;力量不会增加格挡率但是当格挡发生时会提高吸收值(吸收的伤害是定值)
②1敏捷=1点攻击强度;1敏捷=0.05%闪避;14.5敏捷=1%闪避率;29敏捷=1%近战致命一击率③1点武器熟练度=0.04%致命一击率
④基本挥空率副手武器24%;单手武器5%;增加命中率的装备对副手并没有任何效果;当背後攻击时对方一定0%机率的招架跟格挡
根据属性的解析,盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。
二、内在机制
①不成文的武器机制:锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。
②命中机制:13%命中这个应该是最为准确的一个数据,就是装备面板8%+天赋的5%。蓝钻也发帖13%命中是技能命中的达标线。此外根据15年的老盗贼透露,在BWL、TAQ副本中13%的命中完全够用了,在NAXX副本中虽然13%是达标线,但是要提高DPS数值,命中提高到18%比较好。
三、装备
对于装备可以分两部分,副本必备装备和收益较大的装备
1、副本必备装备
根据副本的推进,成为合格盗贼,除了主要装备以外,还必须装备特定BOSS的另外一套装备和武器,例如TAQ的公主,需要“挡毒沙包”;小软需要减速武器;双子就需要没有触发性技能的武器,这些都需要准备。自然抗装备达到就够了,是塞纳里奥议会声望买图纸,裁缝制皮锻造制作,需要生命精华,其他散件各副本有出,玛拉顿出饰品。
①自然抗装备推荐:(公主BOSS当沙包)
(一)头部::+10自然抗,+18耐力,+36攻击强度;出处:玛拉顿:收割者麦什洛克(稀有BOSS)。:+30自然抗,+20耐力;出处:龙鳞制皮制作(魔化皮*12+血藤*2+生命精华*2+熟化毛皮*2)(二)肩膀::+10自然抗,+10耐力,+16敏捷;出处:玛拉顿:锐刺鞭笞者;:+25自然抗,+19耐力,+8精神,+18攻击强度;出处:泰拉尔(绿龙)(三)披风::+10自然抗,+12耐力;出处:玛拉顿:被诅咒的塞雷布拉斯。:+20自然抗,+6耐力;出处:裁缝制作(血藤*1+月布*2+生命精华*4+铁网蛛丝*4);:+20自然抗,+12耐力,出处:泰拉尔、伊森德雷(绿龙)(四)衣服:全职业T2衣服都+10自然抗
(五)护腕::+15自然抗,+14耐力,+12智力,+18攻击强度;出处:安其拉:预言者斯克拉姆(六)手套::+16自然抗,+10耐力,+10敏捷;出处:厄运之槌(西区):小怪掉落。:+20自然抗,+21耐力,+10力量,+17敏捷;出处:安其拉:亚尔基公主(七)腰带::+25自然抗,+13耐力,+26攻击强度(八)鞋子::+25自然抗,+12耐力;出处:制皮制作(魔化皮*6+幼虫酸液*2+生命精华*2+熟化毛皮*2)。:+20自然抗,+20耐力,+17敏捷,+13力量,出处:安其拉开门任务
(九)戒指::+17自然抗,+7智力,出处:通灵学院:BOSS掉落:+护甲,+10全抗,+4防御技能,出处:奥妮克希亚的巢穴。:+20自然抗,+17耐力出处:任务《梦魇魔包的物品》奖励(十)饰品::+10自然抗,使用:清除一个中毒效果出处:玛拉顿:诺克赛恩(十一)附魔:披风:+15自然抗材料:连接水晶*3+大块魔光碎片*8+生命精华*4
哎哟,累死了,整理这个东西,足足用了两个小时~~自然抗装备以上的大家可以参考一下,如果觉得麻烦的话可以直接AH买成品的,戒指跟套装都容易找到,其中这个饰品,有必要去刷,后面的终极副本NAXX,经常用到,保命极品。
②软泥怪(小软)必备的武器:寒怒匕首,剃刀高地的寒冰之王BOSS,盗贼的话直接潜行进去杀了完事。其中附魔寒冰是不能代替寒怒匕首的效果。
③TAQ双子BOSS触发性的武器不能使用,例如:风剑、提布的炽炎长剑。由于这个设定,必须准备两把没有触发性技能的武器备用。
2、收益够大的装备推荐
①龙牙饰品(毕业饰品),BWL掉落
②多彩之剑,BWL掉落
③玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑BWL掉落
④毁灭之刃MC老10掉落
⑤埃古雷亚指环MC老10掉落(毕业戒指)
⑥死亡之钉,TAQ最后BOSS
⑦上古其拉撕裂者,TAQBOSS掉落,就是我们通常说的咸鱼剑
以上七个装备相对提升比较大的,由于命中属性的严重缺失,一切加命中的装备都可以认为是极品装备,此外沙虫之毒、虫群卫士徽章、阴谋饰品、还有ZUG双戒指也是极品装备之列,大家根据自身的属性面板进行装备的搭配,一定要记住的就是命中达标前期下,才进行其他装备的合理搭配,没事可以多打打木桩、练练手法,对DPS提升有意想不到的效果。
四、实用宏
搬运工,魔兽世界1.12盗贼宏非常的少,欢迎大家反馈缺少什么,会尽量补充。
1、自动切割宏平时用邪恶攒星。若无切割状态只要有星立即施放切割,若有切割则继续邪恶攒星,若能攒到5星时切割状态还在,则施放剔骨。/scriptlocalp,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;fori=1,16dob=UnitBuff(player,i);ifbandstrfind(b,SliceDice)thenf=1;break;end;end;ifp0andnotfthenc(切割\);elseifp==5andfthenc(剔骨);elsec(邪恶攻击\);end;
2、致盲+绷带宏没满60级的或者在战场中的绷带名自己改/施放致盲/scriptlocalb,s,l;forb=0,4dofors=1,18dol=GetContainerItemLink(b,s);iflandstrfind(l,厚符文布绷带\)thenUseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end
3、潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)/scriptlocala,_;ifnotUnitAffectingCombat(player)then_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);ifnotathenCastSpellByName(潜行);end;end;4、冷血+剔骨,一键发出
/施放冷血/scriptSpellStopCasting();/施放剔骨(等级8)5、抓贼宏
/scriptTargetNearestEnemy({reverse})/施放闷棍
6、NAXXDK1闪避宏
/scriptif(UnitIsUnit(targettarget,player))thenCastSpellByName(闪避)end;
/scriptCastSpellByName(背刺(等级8));
以上6个宏是比较常用的宏,抓贼宏就是对附近潜行的目标进行闷棍,是比较逆天的一个宏;闪避宏是NAXXDK1的闪避宏,无脑按就行了,如果不是使用“背刺”对应改一下名字就行,例如:
/scriptif(UnitIsUnit(targettarget,player))thenCastSpellByName(闪避)end;
/scriptCastSpellByName(邪恶攻击(等级5));
五、附魔推荐
1、武器+15敏捷;武器十字军(一定几率触发力量增加,持续15秒)
2、胸甲强效属性(ALL+4)
3、披风附魔狡诈(减少仇恨值的2%)
4、鞋子+7敏捷
5、护腕超强力量(+9)
6、手套+15敏捷
7、头、腿附魔永久性地为一件头部或腿部装备提供+28点攻击强度和躲闪几率+1%的属性,附魔需要两个物品才和,拿着物品到毒蛇BOSS后面的高塔上换取
神像的掉落:金度和血领主;打孔的巫毒人偶掉落:副本里所有小怪随机掉落和巫毒堆
真不容易啊,终于把盗贼的攻略整理出来了,内容实在太多了,差不多花了我一天的时间。好了,言归正传了这期主要对盗贼的人物属性、内部机制、装备、实用宏和附魔进行汇编,因为内容多篇幅大,还有很多内容没有提及,不过了解以上内容基本可以了解大致明白该怎么玩好盗贼了,这期分享到这里,希望对大家有用。
作者:老嗨说游戏
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